Halo 3 con ¿editor de niveles?
Tranquilos, no estoy loco todavÃa. Los signos de interrogación están bien puestos, pues la noticia de que Halo 3 contará con editor de niveles no es tan buena como lo pueda parecer en un principio.
Ya he comentado en varias ocasiones que muchas veces hay que traspasar ese titular para ver que la noticia no tiene apenas nada que ver. Y asà es en este caso: resulta que el «fantástico» editor del que vamos a disfrutar en Halo 3 nos permitirá editar, atención coged aire, las armas, vehÃculos y puntos de reaparición.
Se supone que se podrá intercambiar todo esto vÃa Live, pero, volviendo al tema central, ¿esto es un editor de niveles? Un editor de niveles serÃa, por ejemplo, el editor que habÃa en V-Rally 2 de PSX, que permitÃa crear tramos de rally con las curvas, pendientes y elementos del entorno que quisieras.
Esto es un editor de opciones y poco más, pues el escenario, el nivel en sÃ, va a ser inalterable. Y editor de opciones los hay a miles, asà que de «caracterÃstica novedosa», que se dice en la noticia, nada de nada.

1 comentario
#1. oMega_2093, hace 4 años y 5 meses
Se sale un poco del tema del post pero...
El mejor editor de niveles que recuerdo es sin lugar a dudas el de Warcraft III. Te permite editar mapa, objetos, personajes... Y todas sus caracterÃsticas. Junto a, aparte, el guión del juego (detonadores y sucesión de acontecimientos en el nivel). Realmente es un mundo aparte del juego normal y le añade un gran valor añadido.
Un buen editor de niveles es todo un lujo para alargar la vida del juego, pero por desgracia en consola no son tan habituales como en PC.
Y en FPS los editores son un lujazo :3~~
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