Burnout Dominator de Playstation 2
Cuando creÃmos que los programadores de Criterion estaban enfrascados con el debut de su saga estrella en la nueva generación (descontado la adecuación del Revenge para Xbox 360), nos sorprenden con una nueva entrega, la quinta en la consola casera de Sony, todo un record para un género que nació, creció y se diversifico casi a la par de PS2.
Pese a mostrar un aparado gráfico aún más elaborado que en las precuelas (sorprende todo lo que se ha superado PS2 a si misma) y a una sensación vertiginosa más frenética aún, la gran baza de Dominator radica en otros aspectos tales como el apoyo de otros coches.
Se ha optado por hacerle un homenaje a los primeros juegos de la saga, de hecho dominator comparte similitudes jugables con la segunda entrega más que con el exitoso Takedown y el también muy bueno pero algo cuestionado Revenge, para empezar el diseño de las carreras y los retos se parece a lo visto en la segunda parte.
De ahà que la dificultad haya ganado algunos enteros pues para poder avanzar la única manera es cumpliendo los retos previos sin dejar ninguno, algo que puede resultar una pega en la medida en que algunas de las pruebas resultan ser monótonas y otras demasiado complicadas.
Con la moda de los terrenos en curva, Bornout Dominator agrega más pistas con ese desarrollo, además de contar con muchos más coches en la vÃa opuesta, no estrellarnos serÃa casi un milagro, claro que un Bornout sin las repeticiones de los coches perderÃa su esencia.
La opción de encontrar algunos atajos y la posibilidad de sumar muchos coches al garaje se convierten en otro de los atractivos; incluso la palabra Dominator más que un tÃtulo envuelve una de las modalidades jugables más complejas pero a la vez enganchante, en definitiva una despedida a lo alto de un periodo de gloria en la generación de las 128 bits.

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