Decepción con Smash Bros Brawl

Uno de los juegos más esperados de esta temporada es sin duda el ya superventas Smash Bros Brawl de Wii. Y tampoco me extraña lo más mínimo, porque las anteriores entregas, sobre todo la de Cube, eran y siguen siendo todo un referente de las partidas multijugador.
Y tras siete años que los fans hemos aprovechado para cotillear entre nosotros sobre lo que se nos venía con la nueva entrega, llega un Smash Bros Brawl rompedor en todos los sentidos. Banda sonora épica (hay más de 300 temas, podeis escuchar algunos en la página oficial), cientos de escenarios, alocados vídeos... Y un listado de personajes adelgazado primero, para volver a engordar después, y a base de clones.
Desde Smash Bros Melee, han eliminado 5 luchadores, para añadir 16 distintos. O no tan distintos, porque algunos de ellos son clones de los luchadores que ya estaban en Smash Melee, y otros son versiones algo modificadas de los mismos. Por último tenemos a ROB, que nadie sabe a ciencia cierta qué pinta este tío en el juego, aunque bien visto quizá en Nintendo están pensando lanzar un juego de este personaje y la inclusión está a modo promocional (como sucedió con Roy en Smash Melee).
En siete años, se han dedicado a engordar un modo aventura que lo juegas el primer mes y que, desde luego, no es el punto fuerte del juego. Los fans pedíamos a gritos la inclusión de más personajes en el juego, y Nintendo nos dice que no los han incluído a modo de venganza para algunas compañías.
Aunque para alegrarnos un poco las caras, hay que pensar que en realidad tenemos bastantes personajes curiosos (el Entrenador Pokémon y Olimar son todo un ingenio), y además podremos controlar a Solid Snake y a Sonic, y según se comenta en el resto del globo el juego es apoteósico. Me alegra saberlo, porque voy a comprarlo cuando salga...




Valve es una compañía que muchos jugadores respetan, entre los que me incluyo. Juegos de gran calidad y, además, innovando bastante. No hay duda que es una de las grandes desarrolladoras del mundillo.