Diablo 3: un diseño artÃstico polémico
Seguramente muchos estáis bastante ansiosos por catar lo último que se nos viene de la saga Diablo. Desde que se anunció y se vieron videos ingame del juego, han aparecido por la red bastantes crÃticas hacia el diseño artÃstico del juego. Mi posición hasta ahora era de confianza en Blizzard, seguramente ellos saben mucho mejor que nosotros cómo diseñar bien un videojuego.
Hablando del apartado artÃstico, los anteriores Diablo han tenido siempre un aspecto oscuro, malévolo, corrompido... Acorde por supuesto a lo que intenta representar la saga. Pero con Diablo 3 esto parece haber cambiado. La excusa, o mejor dicho explicación que da Blizzard es que el mundo en Diablo 3 es pacÃfico. Todo terminó con la muerte de Diablo y Baal en Lord of Destruction, por lo tanto no podemos esperar un mundo oscuro.
Hasta ahà correcto. Lo que no cabe en la cabeza de casi ningún fan de Diablo es que hayan diseñado los personajes como si de World of Warcraft se tratara. Pero no sólo los personajes, sino los mapeados y los elementos del escenario.
Creo que vale la pena mencionar que odio World of Warcraft. Por algún extraño motivo, no me gusta nada que tenga que ver con ese juego. Eso serÃa algo irrelevante si no fuera por esto:

Oh, sÃ, es totálmente diabólico. No, en serio, da auténtica risa la forma en que está diseñada esa gárgola, león, chihuahua o lo que sea. ¿Y esto es Diablo? No, esto es un clarÃsimo acercamiento al estilo de World of Warcraft. Pero ahà no termina la cosa:

Un diseño de personajes totalmente a lo World of Warcraft. Se nota que WoW le está dando mucha pasta a Blizzard. Sin ver nada más, uno NO piensa que ese personaje pertenece a Diablo 3.
Como dije al principio, sigo sin querer decir que yo sé mejor que Blizzard cómo hacer las cosas, pero es que esto es un clarÃsimo intento de «WoWizar» la saga, no entiendo realmente el motivo. Quizá para que llegue a un público menos hardcore como están haciendo con WoW (hablaré de WoW en otro momento). Yo quiero confiar en Blizzard, y prefiero pensar que nos traerán un Diablo 3 por lo menos tan bueno como la segunda entrega. En cambio, el diseño de esa casi-gárgola, de los personajes y de los escenarios dan que pensar. A otros fans también:

Ése es uno de los temas más criticados: la gran iluminación de los escenarios. Siendo sinceros a mà me importa bien poco si hay luz o no. También en Diablo 2 habÃa momentos de dÃa y se veÃa todo a las mil maravillas. Lo importante es el estilo o la coloración: Diablo 3 no es oscuro. Y no en el sentido de luz o sombra. Es que, sencillamente, parece un cuento de hadas.
Vuelvo a decir lo mismo, quiero confiar en Blizzard. Pero el aspecto del juego lo acerca peligrosamente a World of Warcraft. Y no quiero un World of Diablo, lo que yo quiero es Diablo 3. O para ser más explÃcitos, un Diablo 2.5 (y aquà entra en juego el debate de la originalidad versus la no-originalidad).
Ah por cierto, si quereis más imágenes sobre esto, podeis encontrarlas en una petición online para que Blizzard cambie el diseño artÃstico del juego.

No hay comentarios
Sé el primero en escribir un comentario a esta entrada.
Escribir un comentario
Si quieres añadir tu comentario a esta entrada, simplemente rellena el siguiente formulario:
* Campos requeridos
Puedes usar estas etiquetas XHTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>.
No hay trackbacks
Para notificar de una mención en tu blog a esta entrada, habilita la notificación automática (Opciones > Discusión en WordPress) o especifica esta url de trackback: http://www.opinamos.es/juegos/juegos-pc/946/diablo-3-diseno-artistico-polemico.html/trackback